我写字,也写代码,这两件事看起来不太搭,但我一直在它们之间生活,写代码时我在构建逻辑,写字时我在寻找意义。
Essay 是我尝试让这两种力量相遇的一种努力——用技术为文字搭建一个可以呼吸的地方。
除了Essay, 我还做过其他一些有趣的产品:
写作、编程与思考,对我来说本质上是同一件事——都是在把模糊的念头变成清晰的世界。

哪怕是一个出场时间很少的工具人, 好的作者也会让其有血有肉。挽救计划中的 DuBois、Ilyukhina 和 Yao, 我甚至认为他们就是为主人公提供必要供给的 NPC,比如伏特加和食物,以及后期情节中的重要道具——氮气。
作者时不时会提及这些在开篇就逝去的角色,然后故事就有趣和顺畅了很多。其中有个场景描写特别有代入感, Grace 打算开瓶庆祝一下,于是立马去翻 Ilyukhina 的包。因为在他的记忆中,这位俄罗斯姑娘的手里就没离开过酒。当打开包裹的时候,他看到了一个刻着俄语的吊坠,一个她小时候可能玩过的旧泰迪熊,一公斤海洛因,她最喜欢的一些书,当然还有大量的伏特加。
我把刻着俄语的...

(美) 威廉·戈兹曼, 著