关于VR眼镜的一点体验报告
最近租了一个pico的4 Ultra,其实一开始租的是Meta的quest3,但是店家说quest3没货了所以换了pico。
- 首先说视觉清晰度上的体验。pico 4 Ultra的纸面参数其实并不弱,但是实际体验上来说,从VR眼镜上看到的画面的清晰度大概跟b站视频的720p或者1080p差不多,甚至更差,并且有明显的网格感,能看到像素点。从网上搜索看到的其实跟我实际的体验也一样,因为pico的软件调度的非常保守,单眼也就差不多1K左右,所以实际上的体验效果其实并不是很令人满意。画面拖影现象会比较明显,这可能与设备的刷新帧率较低有关。
- 然后是空间立体感VR眼镜看3D视频,其实就是利用了左右眼之间因为空间不同所带来的微小的视角上的不同,并且经过大脑处理所带来的立体的感觉,放到VR眼镜上也是如此。但是因为眼镜的原理是屏幕发光,通过透镜,然后传输到眼睛里再经过一系列处理,最后成像。人眼看距离自己很近的物体的时候可以通过向内斗鸡眼来看,但是眼镜不行,它的成像的位置是固定的,当被拍摄物体离镜头较近的时候,两个透镜成的像会不能够重叠在一起导致冲突。所以VR立体影像在离镜头一段距离