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2024.11.27 我的电子窝
0. Essay使用快一个月啦!出了趟远门。之前Essay的pc客户端较简陋,安卓端没熟悉使用方式,便都打消了尝试的念头,只在浏览器用。于是出门后便搁置了它,“仿佛在网络上消失了”。会有一点感觉,和阿尔法城类似。是更加安静的阿尔法城,是图书馆与自习室。看到其余出现的脸孔,会感到良好的氛围,产生“我该写了”的念头?哈哈。Arc浏览器使用有感·壹
很有美感的浏览器。相关的每一封邮件在字体、排版上都足够独特,与千篇一律的其它邮件不同。使用起来不算方便,启动需要2~3分钟,比起原生的edge,即时性差了很多。但是侧边栏的便捷性弥补了这一点不足:没有修改底层代码的情况下,历史记录和收藏夹很有特色地融为一体;位于左侧栏下半部分的“临时页面”,随时可以拖动到上半部分成为收藏,也可以留着不管(成为可视化更明显的历史纪录)或者直接叉掉(就像普通的浏览器)。最大的特点,是这些操作都通过“滑动”完成,比起常规浏览器的多次多步的“点击”,感受里是更连续的、更没有静静等待的轻微烦躁的(哪怕只是零点几秒)。很小众。导入其它浏览器的收藏夹非常快,但普通收藏夹的形式与arc的使用不契合,要慢慢调整到个人适合、方便使用的模样。Follow使用有感·贰
比起arc,启动速度足够有即时性。没有邀请码令我很多功能不能完全地使用,尤其是私域流量?需要我个人账户登录才能看的那些页面,知乎、微博等个人关注的部分。为此我没有很用心地全盘转移。我还没决定好怎么使用Follow。我没有使用rss的习惯,但我非常希望屏蔽无关短视频和广告,然后不受打扰地去观看/阅读长视频或长文章。我真的很容易受到这些东西干扰。现在的困扰:“阅读频率”与“内容领域”二者互相交叉、没有明确的边界,怎么把没有边界的东西融入带着条条框框的软件好呢。Steam的新体验
重拾先尝试游戏Demo再决定是否入手的流程。光是想一想就下意识觉得麻烦、花时间,但真的这么做了后,比起之前很长一段时间里,看到宣传片就放进愿望单、十几个月过去以至于失去好奇与期盼的做法,似乎更好地有想探索想游玩的心情。《IronHive》(钢铁蜂巢)只有Demo,是卡牌化的废土背景建造游戏。美术好看,构筑好玩,把末世争分夺秒的时限要求用限制回合数的方式体现出来,即使是学习模式也因为更强的迫切感而更沉浸。《Worshippers of Cthulhu》(克苏鲁信徒)非常差劲,是换皮的固定建城游戏。美术粗糙、色调不分明、UI与画面没有统一风格还是小问题,只是把科技树攀登改了个名字叫献祭获得神恩,未免太糊弄人。我不理解,开发者怎么才会觉得围着巨大章鱼石像盖木屋、在海边钓鱼是符合克苏鲁信徒的行为。飞天意面教徒看了都摇头。