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DS1重新开了个档,玩到第四章,专心搞基建,体验还是比较好的,整体的难度曲线包括任务流程仍旧是大师级的水准,各种因素驱动下能让你很舒服地形成属于自己的流程。
只不过对于一点事感到很难绷,之前看到一个帖子说打完死亡搁浅深受感动准备要孩子,忽然就让我想起上课的时候老师嘲讽地说,一个女生考研复试,被问到读过哪些教育名著,此人遂根据踏实的复习经验回答爱弥儿,还滔滔不绝地背了一遍卢梭的观点有多么多么好,面试老师表情微妙,说你先别背了我问你个事,读完那本书你觉得里面写得如何?此人继续根据复习内容按部就班,盛赞自然主义教育堪称教育界哥白尼式的发现。面试老师说你可拉倒吧,你要么没真读过,要么对卢梭学而不精。
打完死亡搁浅能让你感动得去备孕……?按照目前最先进最觉醒的视角,先不说这游戏剧情里把怀孕这个环节中主要两者物化得有多狠,你怀着孩子躺在床上,一想到游戏里布里吉婴是拿来干啥的,又是怎么拿出来的,难道不会条件反射地感到恶寒吗?
或曰,那能一样吗,别管那么多啦。
又曰,现在考生都学精了,不说看过爱弥儿了,说自己熟读民主主义与教育,吓得老师们以为遇到了一批教哲天才。