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最近在做游戏,两个人,我是程序和美术,对方是测试和策划。
我们经常因为沟通不顺感到困惑。
游戏demo当然会有很多bug,像雨后草里的露珠,遍地都是。其中大部分很快就会被我们发现蒸发,少部分则会顽强留在角落里。
我的策划是非常痴迷的游戏狂,对数值也很敏感。他一开始做了一个桌游版本,我提议帮他做成电子游戏,他欣然同意了。
“这怎么这么多bug,这个ai也太不聪明了。”
他一边玩我做的demo,一边说。他并不太精通电脑,每次描述问题要给我发长长的一段话,而且大多数都是含糊其辞,“这张卡有问题”、“这个效果没有正确触发”。我每次望着一串bug清单头疼。
创世纪里说,神为了惩罚人类建造巴别塔,变乱了大家的语言,使得不同民族之间无法沟通。
但事实证明,即使语言相通也不意味着能够互相理解。我只能慢慢教他怎么描述问题,具体到哪个界面和哪个功能按键。有时候他改完没有提交,以为某个bug修不好,和ai拼命较劲。
看样子人工智能暂时还取代不了能工智人。