【游戏评测】 VA-11 Hall-A “赛博朋克酒保行动”
“调制饮料,改变人生。”
karmotrine淦你娘加爆
调酒,聊天,听故事,讲故事。
游戏开头就告诉你了,准备点零食饮料,放轻松。就当看了一本有点互动的小说。
音乐很棒,画风不错。酒液与冰块的声音细碎响起,顾客和酒保的故事娓娓道来,这就是我想象中酒吧该有的样子。
同样是赛博朋克的故事主题,酒保行动没有和2077一样,让你给自己装上一堆义体变成V震天然后大杀四方,而是把你领到一个街边小酒吧里去默默观赏,顺带给你调上一杯酒。旁观者清,高科技低生活的疯狂与迷茫更加细致地展现在了玩家面前。用玩家们的评测来说,真正有了赛博朋克的“骨”。
麻雀虽小五脏俱全。人,仿生人,机器人,改造人,缸里的一个脑子,戴着墨镜的狗,形形色色的顾客们聊着各自的生活,血肉和金属在酒精的催化下融合在一起。
霓虹灯下的人喘不过气来,但至少你还有酒,还有只猫,还有个哪怕找不到借口也想给你多发点零花钱的超级好老板。
这就是视觉小说游戏的魅力所在,不需要各种技术加持的精细画质,用不着几万块的显卡和显示器,只需要一些像素点构成的立绘和几行简单的文字,一个光怪陆离的未来世界就呼之欲出了。
缺点也有。首先是汉化,整体玩下来感觉还行,民间翻译和官中各有各的好,官中该有的梗和语气基本不缺,但是翻译腔还是有点明显,尤其是表达一些日本ACG文化梗的时候显得有点生硬。
接下来就是对话。视觉小说的卖点就是文字,而赛博酒保,怎么说呢,写得有点不真实。当然它本来就是一个科幻游戏,但有些角色给人的感觉就只是有个立绘有几句对话,人设立得不够,有点单薄,有点隔阂。剧情里有些部分为了遵循黑色幽默和固定的喜剧套路而有点僵化,不很符合人物性格。
好在瑕不掩瑜。
最后就是在2025年回头去看这个2016年发售的游戏,不能不有点感慨。
人也许是可以X狗的,而且还可以被狗X,虽然确实不应该。
值得一玩。
......同时也能看到LGBT和DEI的内容是怎么一步一步从小众的先锋思潮变成现在人人喊打的妖魔鬼怪的。有些东西见了光确实会变得偏执且疯狂。
现在连这个游戏的Steam评论区都能看见义正言辞振臂高呼,批斗媚宅内容的觉醒人士,而我连说一句“想把脸埋到Alma的毛衣和Jill的黑丝里”都得思量一下会不会被骂下头。嗯。