群里有人说自己做了个Demo,给大家玩。创意还不错,所以大家建议放个新品节,然后可以试着开售。
接下来自然而然地就说到了账号运营相关的问题,惊讶地发现大家原来都秉这个态度。那就是账号除了发点游戏本体相关新闻,比如发售了打折了销量破多少了感谢玩家之外,不要拿着平台当朋友圈,三天两头po个开发进度之类的。更重要的是,不要听玩家的大部分建议。除了那种真的会影响游戏正常游玩体验的恶性bug之外,其他具体玩法的建议一个都不要听,比如什么“加上联机玩法”“加上肉鸽玩法”“改一下XX的数值”之类的,默认玩家没有脑子,不知道自己在说什么,只会复制粘贴。坚持你自己的想法,这比什么都好。尤其是类似“开放创意工坊”这种索权的要求,万万不要听,发售时什么样以后就什么样。能让V社顶梁柱在玩家群体中诞生乃至实现官方正式收编的好时代已经过去了,现在的玩家只是给什么屎都吃的猪,不予搭理万事大吉,一旦回应后患无穷。总而言之一句话,玩家的私信力大崩溃的时代,而且是这东西自被定义被发现开始就没好过的时代。各位应得的。