感觉自己人生第一次这么久这么久没有想去玩游戏了。我已经习惯了不去玩游戏的生活了,以前的我是想象不到这种日子的,休息的时候不玩游戏对我而言就是没有休息。并且我承认我真的有时间去玩游戏,可是在某一天我自己选择了不去玩,仅此而已。
现在的游戏是真的真的没有一点吸引力了,打开steam的游戏列表,里面躺着的几百个游戏,我可以从上到下挑好几遍都挑不出来一个自己想玩的游戏的时候我觉得可能真的我和游戏的缘分尽了。我真觉得现在做游戏的人是不是脑子瓦特了,尤其是现在的3A,我甚至觉得玩到的每一个游戏的每一帧每一个画面,在过去的游戏中都能找到影子,这种重复让我反胃,真的就只有这么点花样了吗,这种症状的晚期我只能依赖独立游戏度日,最后终于连独立游戏也不想打开了。
最近让我赞美的游戏还是丝之歌与死亡搁浅2。直到现在我还是印象深刻,我可以丝滑的进入心流,一玩就是好久,可见游戏是真正能做好的,只不过现在的人真的做不好游戏了。罐头就不用提了,简直是荒谬的自我折磨。然后就是一味地想去堆画面的各种游戏,想去把自己贴在某个类型标签里的游戏,以为拿科技的进步成果就能填补游戏的苍白,剃去画面的架子换来换去就是一些元素的排列组合。做游戏的Bro真以为世界上就只能在那几个游戏框架里做游戏,做来做去就是类魂、肉鸽,能不能有一点点自己的新的东西在里面,真的有人会规定只能在某些既定框架里做游戏吗?
剧情也是完全不顾及逻辑,叙事完全不在乎节奏,大量无意义内容的填充就想去撑起时长。把玩家当傻子。
好吧,写到这里我承认自己有一点上头了,毕竟是陪自己长大的爱好,骂骂可能也是无奈之举。毫不夸张的说小学时候玩到的植物大战僵尸都可以从各个方面吊打现在出的各种乱七八糟的游戏。
我甚至觉得从游戏的发展和变化都能看到时代变得有多么诡异。明明技术力和科技都在增长,而真正能打动人心的作品却少了。
这何尝不是一种时代的缩影。