无论是在哪个地方,人类关于各种情绪的处理,总会钻研出各种各样的解法。所谓吾心便是宇宙,宇宙便是吾心;当我看到那朵花时,那朵花便开了,当我没看到那朵花时,那朵花便不再存在。现在我越来越觉得,对于人这种物种而言,唯心才是真实的人生体验。
道家追求的无为,佛家追求的莫向外求,儒家追求的心即理。大家都是在处理内心的生命情感问题,这种高级的精神胜利法帮助我们度过了重重难关。可见苦痛确实是真实的困扰着人类的。总是因为有各种各样的生命情感的问题需要面对,所以从古至今,那么多有智慧的人才能钻研出各种面临问题时候的法子。
活在当下也是这种感觉,感受所谓的临在,当自己意识到自己是活在此时此刻,过去只是过去,未来还未发生,这些都是无法掌控和改变的,其实人唯一能够存在的就是当下,除此之外都是梦幻泡影。
昨天听到了活在当下的中国解释,那就是人生如梦。过去是已经发生的梦,而未来是想象中的梦。而所谓的当下,只是过去梦和未来梦之间转变的夹缝,里面真的有时间存在吗?有人真的能够抓住所谓的此时此刻吗,当我们意识到此刻时,它已经成为了过去梦的一部分,而我们正走在未来梦的过程中。也许我们永远无法在当下引入时间。最终,时间也被消融,于是人生如梦便成立了。
那既然我们都在梦中,那所谓的苦痛和快乐是不是就可以消解掉了呢?毕竟我们修改不了过去,也无法预知未来,那为什么人还要用过去的悔恨和痛苦来折磨自己,用未来不确定性的恐惧来恐吓自己呢?
也许活在当下,活在过去梦与未来梦的半梦半醒的夹缝中,人唯独能够稍微抓到的东西上。
或许,在这种梦中,命运是真实的成立的,我并不太感兴趣所谓的我命由我不由天的叙事,毕竟只是梦而已,这些都已经不太重要,太过于想要和欲望驱动总会让人忘记自己仅仅活在当下,而不是活在未来的欲望和结果中。
所以,放放轻松,感受当下的梦吧。
感觉自己人生第一次这么久这么久没有想去玩游戏了。我已经习惯了不去玩游戏的生活了,以前的我是想象不到这种日子的,休息的时候不玩游戏对我而言就是没有休息。并且我承认我真的有时间去玩游戏,可是在某一天我自己选择了不去玩,仅此而已。
现在的游戏是真的真的没有一点吸引力了,打开steam的游戏列表,里面躺着的几百个游戏,我可以从上到下挑好几遍都挑不出来一个自己想玩的游戏的时候我觉得可能真的我和游戏的缘分尽了。我真觉得现在做游戏的人是不是脑子瓦特了,尤其是现在的3A,我甚至觉得玩到的每一个游戏的每一帧每一个画面,在过去的游戏中都能找到影子,这种重复让我反胃,真的就只有这么点花样了吗,这种症状的晚期我只能依赖独立游戏度日,最后终于连独立游戏也不想打开了。
最近让我赞美的游戏还是丝之歌与死亡搁浅2。直到现在我还是印象深刻,我可以丝滑的进入心流,一玩就是好久,可见游戏是真正能做好的,只不过现在的人真的做不好游戏了。罐头就不用提了,简直是荒谬的自我折磨。然后就是一味地想去堆画面的各种游戏,想去把自己贴在某个类型标签里的游戏,以为拿科技的进步成果就能填补游戏的苍白,剃去画面的架子换来换去就是一些元素的排列组合。做游戏的Bro真以为世界上就只能在那几个游戏框架里做游戏,做来做去就是类魂、肉鸽,能不能有一点点自己的新的东西在里面,真的有人会规定只能在某些既定框架里做游戏吗?
剧情也是完全不顾及逻辑,叙事完全不在乎节奏,大量无意义内容的填充就想去撑起时长。把玩家当傻子。
好吧,写到这里我承认自己有一点上头了,毕竟是陪自己长大的爱好,骂骂可能也是无奈之举。毫不夸张的说小学时候玩到的植物大战僵尸都可以从各个方面吊打现在出的各种乱七八糟的游戏。
我甚至觉得从游戏的发展和变化都能看到时代变得有多么诡异。明明技术力和科技都在增长,而真正能打动人心的作品却少了。
这何尝不是一种时代的缩影。